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Trap & Trap

太古の昔から、人は罠を用いて狩りをしてきました。

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このGameでも罠というものが存在し、罠を用いた様々なテクニックが紹介されています。

有名なところでFTTBM


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実用性は皆無だけど見た目は派手なFTQBM


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そういえば昔の罠やASは今と仕様が違ったそうです。
直置きができたり、属性が違ったり、ASはMob指定だったり・・・etc。
オンラインゲームに仕様変更は付き物なのでしょうか。
最近もまた罠の仕様が変わったようです。

変更内容:これまで単体にしか効果の無かった罠スキルが範囲になりました。

仕様が変わり随分経ちましたので、さすがにバグってことはないですよね(^-^;)
おかげで今まで使い辛かったスキルが随分使いやすくなりました。


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こんなに沢山Mobがいても、落ち着いてアンクル1セル空けを狙えば・・・


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あっという間に射程外


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後は焼くなり煮るなり冷やすなり・・・FTShoot!君に決めた!!


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FTShoot巻き込み倍加のできあがり(^-^)/
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# by honeyhunt888 | 2007-01-20 20:23 | Diary | Comments(0)

お座りDS

昔の人は言いました

人生は出会った人で決まる

その通りだと思います、現実でもGameでも。



今から半年ぐらい前でしょうか。
竜の巣窟アビス3FにてHunter&HighPriestペアを見ました。
DWを持ってALLDS狩りです。
ただのスキル狩りなら今のご時世珍しくも何ともないのですが、何とも奇妙なお座りDSです。
当時はお座りDSなんて見たことも聞いたことも無く、当時のギルメンがあれってツール?
なんて言っていたことをよく覚えています。
DSモーションを見せることなく、ひたすらスクワットのような動作だけ。
スグに色々調べてみるも、有用な情報は見つからず・・・。

どうやってやるのかなー・・・私にもできるのかなー?

考える日々は続きました。

・・・そして数日後

試行錯誤の末、とある答えに辿りつきました。
しかし、答えを見つけても実行できなければいけません。
また、これが答えという確証もありません。
当時通っていた亀島の緑亀相手に(お座り)DSDSDS!!
他のMobにはSP使わず、緑亀見つけては(お座り)DSDSDS!!
臨時でもソロでも硬そうな敵見つけては(お座り)DSDSDS!!

そんな生活が毎日続き、Hunterで生体Dに入れる頃には、いつの間にやら
正確かつ連射性のあるお座りDSができるようになっていました。

生体Dのような硬くてDSの連射性が求められる場所では、非常に有用な
Technicだと思います。

動画なんて私のPCでは撮れませんので、SSにて違いを見比べてください。
↓無形Mob相手に念矢でmiss表示、Aspd179、effect off



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通常攻撃




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DS連射




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お座りDS


2008年3月 動画撮影に成功(Aspd180・effect ON)

大画面Verはコチラ



正確な入力さえできれば、上記のmiss表示よりまだまだ速くできます。
Archer時代からありえない速度でDSを撃つことができます。
アビスレイクでの出会いが無ければ、私はこのスキルを身に付けることはなかったでしょう。
ホント、人との出会いって大切ですね。
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# by honeyhunt888 | 2007-01-19 00:46 | Diary | Comments(2)

My Ranger

1,汎用レンジャー(D≒A>V>I>L)
ソロ・PT・MDと卒なくこなす優等生

2,弓狼レンジャー(A>D>L>V>I)
ソロ狩りのスペシャリスト、ニーズヘッグ3分撃破も可能

3,鷹レンジャー(L>A>I>D>V)
生体4Fのスペシャリスト、トラップマスター

4,ETレンジャー(D>I>V>A)
ETのスペシャリスト、大正義アンリミットアローストームを放つ

5,対人レンジャー(秘密)
GvGのスペシャリスト、綿密に計算されたステ・スキル構成に

6,対人スナイパー(秘密)
GvGTEのスペシャリスト、綿密に計算されたステ・スキル構成に

7,引上用レンジャー(D>I>A)
知合いの引上用に作られたキャラクター、今後の活躍に期待

8,転職仕立てのレンジャー(D>>>A=I)
型は未定

9,雑用修羅

10,大鷲シビアワンダラー

11,ポタメモ用アークビショップ

12,露店用メカニック
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# by honeyhunt888 | 2007-01-18 18:47 | Character | Comments(0)